2017年11月29日

LINEスタンプ!


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 12月1日に15周年を迎えるROで記念イベントが始まりました。(イラストも描かせて頂いてます!)主なイベントは12月1日の0時開催(クエスト受注は30日の23:30から)の「カウントダウンイベント」。MDでの討伐やアイテム納品でポイントを稼いでガチャでアイテムをゲットする「プレシャスチャレンジ」。怪盗アニバーサリーちゃんに会いに行く「ストーリーイベント」。毎日クイズに答えて報酬アイテムをランクアップさせていく「アニバクイズ」。このクイズはクロスワードパズルとも連動してます。


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 てか「アニバクイズ」の問題がかなりの難易度。ノーヒントで答えられる人はとんでもないROマニアかと。自分の記憶力では無理だったのでネットで過去の特設サイト等を探し出し、回答を導き出しました。

 ちなみに1日目の問題はSSにも載ってる通り「1stアニバーサリーのときに登場したゲストキャラの名前を答えよ」というものでした。答えはこのページに載ってる橘紀菜さん。あーあーあー!キャラは覚えてる!ゲーム内には登場してたのかな?当時のイベントは参加難易度が高かったですからね〜。にしても、こうやって過去のイベントを探るのは楽しいですね。懐かしい記憶が色々と蘇ってきます。これは今後のクイズも楽しめそうです。


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 そしてゲーム内イベントとは別に公式の特設サイト内にて15周年のお祝い企画が行われているのですが、その企画の1つにROのLINEスタンプが登場!そしてその絵を描かせて頂きました!!汎用度の高いものからネタ系まで色々揃ってます。自分もいくつか案を出させて頂きましたよ。LINEを活用されてる方はぜひチェックしてみてくださいね!


posted by 雄一郎 at 04:32| Comment(2) | RO日記

2017年11月25日

デッドセックで活動中


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 ROでは毎週金曜日にモンハウに参加。終わったらECO10連ガチャを引くのが習慣になってるのですが、ついに…ついにキタ!うちのサバでは450〜500Mzくらいで取引されてるサラマンダー・アルマc!性能見ても値段相応なのかはよくわからないけど…Gv用なのかな?何はともあれモンハウに通っていたかいがあったというもの。次の装備品購入に役立たせて頂くとします。



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 最近は結構前にsteamセールで買ったものの諸事情によりやる機会を逃してた「WatchDogs2」をプレイ中。銃でドンパチすることも可能だけど、基本的にはハッキングを駆使した隠密アクションゲー。操作が複雑で最初は戸惑うけど、慣れてくると一気に楽しくなるタイプ。ハッキングスキルを増やしていくことで敵はもちろん市民にも色々とイタズラ出来るように。


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 フィールドは大好きなオープンワールドタイプ。移動してると至る所にスキルポイントやお金をゲットできるミニ攻略対象マップがあるので、メインミッションの途中でもついつい寄り道したくなってしまう。自分で潜入する以外に、ラジコンやドローンを使って攻略したり、偽情報で警察やギャングを誘導して敵と争わせることも可能。

 あと、マップの出来がすごく良いので、頻繁に足を止めてスマホやドローンで撮影を楽しんでしまうのも悩みの種。


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 なかなか本編が進まないけど、それでこそオープンワールドゲームってことで、今後も気の向くままに動き回っていこうと思います。


posted by 雄一郎 at 04:01| Comment(4) | ゲーム日記

2017年11月17日

トリガーハッピー


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 レベル159でロックリッジへ渡ったリベリオン。世界観が合うこともあって積極的に狩りに参加し…


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 クエストもこなして、まずはレベル160に。これで鉱山ダンジョンとMDハートハンターが解放!


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 さらに闘う者達。


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 ロックリッジで実装された「トップラウンドライダーカード」がお安かったので3枚買って、以前予備で作っておいた+7ピースブレイカーに装着。マラン島でカンカン。なんでピースブレイカー?って思われそうだけど、もう1ランク強い銃はオートスペルでヘルジャッジメントが出るらしいので、素撃ちを多用する身としては避けたい武器なのです。


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 途中一度だけハートハンターも織り交ぜつつ、ロックリッジの上級クエもクリアしてレベル163に。163になると何が起こるかというと…INTが120になるのです!熾天使の花冠が目覚めるときは今!


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 以前はこのくらいだったダメージが…


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 大幅アップ!Atk+125は伊達じゃない!このときは快適な狩りを優先するためライオットセットでしたが…


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 アリスさん装備だとこんなダメージに!


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 素撃ちでもクイックドロウで与えるダメージが1万以上アップ!秒間ダメージで見るとラウンドライダー相手に176817だったのが236582まで上がりました!良い感じ、良い感じ。これならTWOも手早く片付けることが出来そう。

 あとは9月末頃から発生してると思われる不具合が直れば完璧ですね!エフェクトとかは良いんですがショットガンの音はなんとかしてほしいです。以前は普通にバン!バン!って感じだったのに今はボム!(カチ)ボム!(カチ)って感じで迫力不足なので。(カチって音はなんだろう…)ショットガンは常に範囲攻撃のため複数の敵を巻き込むと煩すぎるくらいの音が鳴ってたから、周囲の人からは騒音問題が解決した扱いになってるのかもしれませんが。(笑


posted by 雄一郎 at 15:36| Comment(2) | RO日記