2021年09月10日

ワイオミング州


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 「American Truck Simulator」に新DLCワイオミング州が登場したので早速購入。


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 ワイオミング州は上のSSのまだ手付かずのグレーの部分。有名なイエローストーン国立公園がある州です。


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 今回も新マップ実装を記念してイベントが開催されてるので数日前に追加された新トラックに乗っていざ出発。このメーカーのトラックはミラーが細長くて視界の邪魔にならないから好き。イベントはワイオミング州にある10の都市で160km以上の配送距離の荷物を扱うというもの。(都市は始点終点どちらもでも可)


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 シャイアンからローリンズに向かう途中で山に「R」の文字を発見。ヒルサイドレター(もしくはマウンテンモノグラム)というもので町のシンボルとして頭文字を描いてるらしい。実物はこんな感じでゲームほどデカくはないみたい。(クリックするとGoogleMapが開きます)


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 配送距離の関係で隣の州まで来てしまったので新しい仕事を請け負って再びワイオミング州へ。160km丁度の距離の仕事はそうそう無いので、州の外に出てしまうこともしばしば。実物の看板。(クリックするとGoogleMapが開きます)


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 コンテナを傾けたような面白い積荷。日本じゃ見たことないかな。


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 狭いところに手際よく綺麗に駐車できるとちょっと嬉しい。牽引車のバック駐車は操作が特殊なので、障害物を避けて駐車するのはATSで一番ゲームっぽい要素。


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 ジレットに向かう道中。こんな天気の日にこんな場所を実際に走ってみたい。


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 ジレットの近くに今回のDLCのイメージビジュアルにも登場してるデビルスタワーという岩山があるので足を延ばしてみることに。映画「未知との遭遇」で宇宙船が降り立つ場所として使われたんだとか。なかなかの迫力。実物はこんな感じ。(クリックするとGoogleMapが開きます)


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 ジレットへの配送が完了したらイベントとは別件でトリケラトプスのぬいぐるみを貰えました。これは嬉しい。2013年に発掘された化石にちなんでいるらしい。


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 イベント配送は折り返しへ。残りもこの調子で事故に気をつけて頑張ろう。


posted by 雄一郎 at 04:34| ゲーム日記

2021年07月24日

収穫祭


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 ROのメロンフェスタは順調に進行中。今回は討伐クエが少ない代わりに集める素材が多いので、いつもと違ってソロで動くことも多め。途中、イリュージョンDのクトルラナックスに出会ったので勢いで撃破。さすがは星帝。


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 メロン武器の無料精錬は+8が思いのほか良く出来る感じ。失敗しても消失じゃないから挑みまくれるのがありがたい。とりあえず目標の星帝の+8本は出来たので、残りでロボ用の+9メイスに挑んでみるかな。+9は成功するとアナウンスされるレベルだからさすがに厳しそうだけど・・・。はたして最終日までに収穫なるか?



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 収穫と言えば、American Truck SimulatorでもアイダホMAP実装1周年を記念してアイダホポテト運送イベントが開催中。ミッションは2つ、1つは収穫したアイダホポテトを100マイル以上の距離で6回運送すること。


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 もう1つは、ビッグアイダホポテトトラックを1回運転してアイダホポテトの宣伝をすること。




 ちなみにこのトラックは実在してるようで、9年前からアメリカ各地を回ってるらしい。すばらしい再現度ですね。今回限りの登場だとしたらちょっと勿体ない気も・・・。


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 てことで自分もせっせとポテトを運送。ポテト運送の依頼はなかなか登場しないからイベント開始直後はどうなるかと心配してたけど、調べてみたら自前でグレイントレーラー(農業用トレーラーみたいなもの?)を用意して生産地域に行けばOKとの情報をゲット。実際に試してみると大量に運送依頼が出現。なるほど、こういう仕組みだったのか。おかげで実績も解除出来てホクホク。


 そういや先日、ATSとETS2が1.41にアップデートされ、フォトモードが超強化されました。

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 時間と天気を自由に変更出来るように!個人的にまさに神アプデ!!壁紙用のSS撮影が捗りますわ〜。

 1.41の本当の目玉はマルチプレイが可能になったことだけど、自分は好きな時にふらっと走るのが好きだし、そもそもATSをやってる知り合いがいないので今後も縁のない機能かな。ただ、Youtubeでマルチの様子を見たら、ゲーム内のボイスチャットに無線のノイズ加工がされてて本当にトラックの運ちゃんが会話してるみたいでちょっと感動しましたが。(ボイチャといってもキーを押してる間だけ会話できる感じ)


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 今回のイベントは依頼の受け方さえ分かれば比較的簡単な内容だったので無事に個人目標をクリア。報酬としてキャビンに置けるポテトチップや冷蔵庫に貼れるステッカーをゲット。全体目標がクリアされたら吊り下げアイテムも貰えるっぽい。


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 にしても、強化されたフォトモードは本当に素晴らしいなぁ。個人的な好みの問題ではあるもののバニラのATSは快晴が多くて壁紙と相性が悪く感じてたけど、今後はイイ感じに雲を配置出来るのでとてもありがたい。SSばかり撮ってて配送が疎かになってしまいそうで怖いけど・・・。


posted by 雄一郎 at 17:35| ゲーム日記

2021年07月02日

LEGOマスター


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 ROのウェディングイベントは後半に討伐量を少し増やしたこともあって最終日にギリギリレベルアップ。RKが180になって目標達成!今週のメンテで新しく実装されたイリュージョンダンジョンは敷居が高そうなので様子見しつつしばしまったりモード。次のメロンフェスタは気合入れて挑む予定。お金なり経験値なりが稼げるイベントだとイイな。



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 FH5の発表があってForza熱が上がったからか、最近はFH4のLEGOdlcを珍しく気合を入れて攻略。「珍しく」というのは、FHシリーズはアクティビティの数が滅茶苦茶多いので、普段はまったりドライブを楽しんだり気が向いたアクティビティをちょこちょこ遊ぶ程度で今までクリアを目指したことがないから。でもLEGOdlcは追加要素だからそこまで量も多くないし、何よりLEGO要素が楽しいので結構何とかなるかな・・・・と。


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 1つのお題をクリアする毎に30〜100くらいのブロックを入手。ちょいちょい無理難題もあったけど、集めきったブロックの総数は11500!最後に隠しレースで+1000ブロックあったけどそれは問題なくクリアして、ついにゴール!


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 家に黄土色のトロフィーが飾られた!・・・ここは金メッキとかでも良かったのでは。(汗


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 初めてLEGOマップに来たときは更地だったマイハウスもすっかり賑やかに。


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 ブロックを一定数集めるごとに自宅、ガレージ、宿泊施設、プール、飛行機、UFO、恐竜・・・と、どんどん色んな施設が配置されていくシステムはLEGOならではで良いアイデア。


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 マップの出来も良いし、突っ込むとちゃんとLEGOっぽい音で壊れるし、アクティビティも多過ぎず少な過ぎずでほんと楽しいdlcだった。


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 LEGOカーも色々もらえてホクホク。正直あまり詳しくないけど・・・。これの元になった車は3億円以上する超絶高級車らしい。エンジン音はすごく好き。まぁFHではもっぱらスーパーカーやハイパーカーよりも大衆車で遊ぶほうが多いんですが。大衆車がこんなに収録されてるレースゲームって珍しいと思うし。


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 これを機に本編のアクティビティももう少し頑張ってみようかな・・・。


posted by 雄一郎 at 12:39| ゲーム日記