2021年06月02日

冒険ニャ!


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 先週のメンテから始まってる第10回「深淵の回廊」。最近のイベントでオーラの人が増えたので画面が全体的にピンクに染まってる・・・。今回は新装備などの追加もあってエンチャント用の呪詛の魔石が良い値段で取引中。なので装備に手を出さないユーザーでもお金を稼げてホクホクなイベントになってます。


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 そんなわけで、良い感じにお金も増えたので先週悩んでた新衣装装備「冒険ニャのリュック」を露店で購入。せっかくなので今まで愛用していた「冒険者のリュック」と比較形式でペタリ。素晴らしいサイズのリュックを出してくれましたね〜。正面から見てもリュックが見えるってのが良いですな。あとポケットに入ってる猫が可愛すぎる。これは今後長く装備する衣装になりそうな予感。


posted by 雄一郎 at 15:25| RO日記

2021年05月23日

精錬祭終了


 少し遅くなったけど精錬祭の完了報告。途中から仕事に追われてログイン率が下がってしまったけど、とりあえず出来る範囲でコツコツ進めてました。


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 「廃亡遺跡群の探索」は死神からの嫌がらせで何マスも戻される・・・なんてこともなく快調そのもの。簡単な討伐だけ自分でやってあとは殆どシュミッツヘルム仮面任せ。調印懐かしいナ。


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 トントン拍子で進んで無事踏破。あまりに快調過ぎてシュミッツヘルム仮面を15回使うと貰える称号(1日1回呼べるので15日以上かけて踏破する必要アリ)を貰い損ねてしまった・・・。でもまぁ下手に苦戦して踏破出来ないほうが困るので良しとするか。


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 精錬祭の討伐ミッションは時間のあるときはギルメンに合流し高難度MDなどへ出かけて一気に13討伐を済ませ、忙しいときは簡単な討伐をソロでちょこっとこなして回数を稼ぐ感じ。


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 おかげでシュミッツのミッションも無事クリア。今回は納品が無理難題ばかりでなくて本当に良かった・・・。今回くらいのバランスなら今後も問題なくやっていけそう。


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 肝心のミラクル精錬のほうは今回は本当に残念な感じに。まぁ途中から精錬ポイントの稼ぎがガクンと減ったし、ノブレスは必要ポイント多めだから過去のイベントとそのまま比べるわけにはいかないけど、+7装備を作っては売ってを繰り返して稼いでた過去の精錬祭を思うと、今回はホント不作としか言えなかった。初日の+7ノブレス天地以降最終日まで1つも成功しなかったし・・・。


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 最終日は4万ポイントくらいしかなかったので気分を変えて先日作った念鎧と聖鎧を叩くことに。(ホントはもっと序盤に叩くつもりだったけど、あまりに成功しなかったので忘れてた)そしたらサクッと成功。


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 聖鎧のほうも残り2000ポイントのところでギリギリ成功。最後の最後に文字通りミラクルな精錬を見せてくれたバルムントさん。良い気分でイベントを締めることができました。この装備は今後も大切に使っていこう。


posted by 雄一郎 at 03:44| RO日記

2021年05月07日

廃亡遺跡群の探索


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 前々回にコスたまで狙ってた衣装装備をBサバで見つけたので購入。肩装備のポリンバスケット。最近は肩用の衣装装備も充実してて翼だけでなく色んな種類が出てますが、その中でも個人的にビビっときたアイテム。リュックなどの背負いもの系装備が好きなので、この派手過ぎず適度にかわいくてしっかりとしたボリュームのポリンバスケットは買わずにはいられなかった。満足満足。


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 精錬祭も順調に進行中。今日はもうひとつの主役コンテンツと言っても差し支えない「廃亡遺跡群の探索」のおはなし。平たく言うと「すごろく」。全300マスの遺跡を踏破しつつ新装備や精錬ポイントをゲットしようというもの。


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 すごろくなので移動はもちろんダイスで。ローリングカッターのエフェクトが良い感じにダイスを振ってる感を演出をしてくれます。


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 基本的には止まったフロアにいるNPCのお願いを聞くことで先に進めるように。討伐や納品、クイズを出してくるNPCもいたりします。上のSSの場合だとテイム屋が売ってる「美味しいお肉」を買って来ればOK。


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 討伐の場合はオーラエフェクトの出てる専用のモンスターを30匹ほど倒します。敵の名前は重力語(翻訳ミスでついたと思われる名前)や昔の通り名が使われていて、生息マップは名前から想像して探す必要があります。NPCは基本的にイベント用の名前しか教えてくれません。


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 中には難儀なことを言ってくるNPCも。上のSSのNPCは頭装備の「あれ」を持って来いと言ってるようです。たまたま倉庫にあればいいけど無ければドロップするまで敵を倒す・・・なんてことしてると時間がいくらあっても足りないので、こういう場合はお助けNPCを召喚。


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 1日1回だけ召喚できるシュミッツヘルム仮面。どんな無理難題でも必ずクリアしてくれます。正体は誰も知らない、知られちゃいけない。


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 新装備の入った箱を開けるのもダイス勝負。条件を満たしてると難易度が下がることも。本来、難しいほうを選ぶと出目5以上で成功になる。


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 すごろくなので進むだけでなく戻るイベントも。死神にあったらダイスで対決。負けるとランダムで移動させられます。基本的には戻されるけど稀に進むこともあるっぽい。戻された先も死神フロアというのを繰り返し、50フロアくらい戻されてしまったギルメンもいました。南無・・・。ちなみに、1度クリアしたフロアは2度目は無条件で通過可能になるらしい。


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 イベントの仕様としてはすごく面白いです。毎日夢中で進めたくなるし、お助けNPCが1日1回しか使えないので止め時も明確なのでとても遊びやすい。

 1点だけ問題と言うか気になる点があるとすれば、それはβ以前の知識を多用し過ぎなところ。上のSSを見て(このNPCはこれ以上何も教えてくれません)店売りサングラスを持ってきたらクリア出来るって分かる人はどれくらいいるのだろう。昔から遊び続けてる人なら何となく分かるだろうけど、Bサバ開設から始めた人とかは何を言ってるかワケ分からん気がするのです。もう少し今のROから問題を考える努力は欲しかったかも。


posted by 雄一郎 at 19:21| RO日記