2019年02月10日

イース[


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 最近、RO友達のオススメもあってイース8をプレイしてたのですが、めでたくクリア出来たので記念にお気に入りキャラのダーナさんを描いてみました。画像クリックでカラー版が表示されます。(22:30イラスト微修正)

 イースをプレイするのは1・2以来かな…?キャラの人格がファルコム学園によって上書きされてしまってるので、最初のうちはゲームのアドルさんの好青年っぷりにすごい違和感を感じてしまった…。「も~っと集まれ! ファルコム学園」も買ったけど、やっぱりアドルさんは相変わらずだったし。(笑


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 近頃は海外のフォトリアル系ゲームばかりプレイしていてアクションもリアル寄りなことが多かったので、イース8では久しぶりにゲームキャラらしいアクションを満喫することができました。ジャストガードやジャスト回避的な操作があり、成功すると一定時間無敵に加えクリティカル攻撃や敵の動きがスローになって一方的にボコれるのが爽快。スキルも派手で、キャラ毎に斬打射の3属性が設定されていて、敵の弱点に合わせて交代するシステムも面白いですね。


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 今作は船が難破してアドルのみならず他の乗客も無人島に流れ着くのですが、ここでの生活が想像以上に楽しかったです。ゲームの最初から最後まで皆で無事に無人島を脱出するという大きな目標があるのでモチベーションがブレないのが良い感じ。漂流者同士の一体感がとても心地良いのです。


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 漂流者は最初から揃ってるわけではなく徐々に発見していく感じで、人が増えることで拠点が充実したり、道を塞いでる土砂等を力を合わせて撤去したりすることで先に進めるように。


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 登場キャラはそれぞれ得意分野でお互いを支え合っていて、冒険家のアドルさんの主なお仕事は島を探索して漂流者を探しつつ島の地図を作ること。歩いた場所は自動的にマッピングされていきます。達成率が出るので何が何でも埋めたくなる衝動に駆られる…。


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 イース8の地味に好きなポイントが、どんなに遠くまで出かけても拠点の焚火の煙だけは常に表示されてるところ。ひと目でどれほど移動したかが分かるし、なんだか見てると安心感のようなものが感じられるのです。

 ちなみに島の探索は主にイース8の表部分で、それとは別に島の謎に迫る的なストーリーももちろん用意されています。アドルさんの夢の中にお転婆巫女ことダーナさんが登場するところから始まる壮大な物語。もう一人の主人公、優しくも凛々しいダーナさんの切なく尊い物語は必見です。


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 そんなこんなでどハマりして気付けばゲームの達成率は全て100%に。


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 そしてレベルも全員99。でもトロフィーは97%止まり。そう、ファルコムのトロフィーはだいたい高難易度でのクリアが含まれてるので、よほど腕に自信のある人以外は2周前提なのです…。普段なら周回プレイはしない派なのですが、かなり面白かったしトロフィーもあと1個というのが悔しいので、少し時間を空けてからまたプレイしようかな…。

 そういや前作の「セルセタの樹海」がPS4に移植されるみたいですね。イース8のアクションの原点らしいので、こっちもプレイしてみたいところ。イース8に関係者も出てたみたいですし。


posted by 雄一郎 at 17:18| Comment(2) | イラスト(ゲーム)

2018年07月30日

暑中お見舞い申し上げます


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 以前から描こうと思ってたドラム騎乗イラストにイリュージョンオブフローズンの敵を追加して、暑中見舞いイラストにしてみました。少しでも涼しげに見えれば幸いです。とんでもなく暑い日が続きますが、しっかり対策をして乗り切っていきましょう。
 ※線画をクリックするとカラーページが開きます。


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 3日連続で紫宝箱が出なくて凹んでたら1日で4箱出現してテンションマックス!確率に翻弄されつつも、今日も大穴に潜っていくのでした。


posted by 雄一郎 at 15:12| Comment(2) | イラスト(ゲーム)

2018年07月24日

星 宇宙 ロマン 夢


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 「WebMoney20周年&コンテスト協賛記念」でゲットできる新装備「群星[0]」のイラストを描かせて頂きました。ついにグリード装備が来た…!グリード使いのロボを持っているとは言え、やっぱり気になる性能ではありますね。


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 具体的に言うと、お金稼ぎで蟻地獄にばかり行ってると飽きるので、久しぶりにビフロストタワーの2Fとかも行ってるんですが…(昔はPTでおっかなびっくり歩いてた場所だけど、いつの間にかソロでも余裕に。成長したねぇ…。)


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 アンフロ装備が使えないからよく凍結放置を喰らっちゃうロボ。でもここで、修羅がグリードを使えればアンフロ装備も使えて快適な狩りが出来そうな気がするのです。修羅なら荷物もたくさん持てるし潜龍効果で重量オーバーの影響もない(普段から重量オーバーみたいなもの)ですしね。とりあえず1つは入手しておきたいところ。


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 2週間続いたワールドボーナスが終了。ハートハンターとロックリッジのクエストを積極的に回したことでメインキャラは結構成長しましたね。ロボはあと29%でベースレベル170。


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 てか、鉱山には頻繁に遊びに来てますが、ガスターが自爆持ちだったことを最近始めて知りましたヨ…。


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 さて、今日からは「僕のドキドキ冒険記V」です。今回はMMRネタかな…?(笑


posted by 雄一郎 at 13:41| Comment(2) | イラスト(ゲーム)