2017年03月26日

ニーアプレイ中


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 「NieR:Automata」にどハマりして寝る間も惜しんでプレイしてたら、久しぶりに体調崩して寝込みました。阿保ですね…。とりあえず2Bさんの絵を描いたのでペタリ。クリックすると着色版が見れます。今回はいつもと少し違う感じの塗り方にしてみました。


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 買う前に周回プレイするゲームとの噂を聞いて周回は苦手だなぁ…と身構えつつもキャラの魅力に惹かれて買ったのですが、実際やってみたら言うほど周回する要素はなく、周回部分も変更要素盛りだくさんだったので杞憂に終わってよかったです。(2周目は敵を操作出来たりする)
 ゲーム難易度はノーマルでプレイ。攻略サイトを見ずに取り組んで(同じく攻略を見ない友人とたまに情報交換しつつ)現在トロフィーは84%。


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 昨日から本格的にエミール君の住処を探し始め、ヒントから色々と予想を立てて探し回った結果、5時間かけてやっと発見!あんなとこにあったのか…。うっかり廃工場まで探しにいってしまったけど、よく考えたらエミール君の住処のヒントを聞いた時はまだ廃工場の地下とか行けないし…。(汗 まぁおかげで取り損ねてた宝箱を回収出来たのでヨシとしよう。


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 そういやニーアに登場する飛行ユニットが超格好良いですね。デザインした人も立体化を希望してるみたいだから、どこかでフィギュア化してくれないかなぁ。スクエニのフィギュアはデカいから出来ればAGPくらいのサイズで。


posted by 雄一郎 at 20:20| Comment(0) | イラスト(ゲーム)

2017年03月20日

反逆再開


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 念願の反逆のスカーフを手に入れたゾ!最初のクジのときに買い逃して以来ずっと高値が続いて買えなかったのですが、今月のラグ缶でついに再登場!C賞だったのがB賞になったため値上がったりするんじゃないかと不安でしたが、リベリオン実装から時間が経ったからか、はたまたD賞のカード剥がしアイテムの恩恵か…何はともあれ想定してたよりかなり安く手に入れることが出来てほっとひと安心。


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 連射式ショットガン超楽しい!装備を欲しがってた割に性能説明の「マススパイラルのレベルが1上がる毎に攻撃速度2%アップ」を見逃してたのは秘密。これに気付いたおかげで装備の自由度が上がってさらにウハウハに!ヒートバレル常時使用が可能になって火力も安定したので、次回のTWO戦ではレンジャーの代わりにこっちでいってみようかな。


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 今月のイベント「ラグ・コレ2017」は全キャラ無事クリア。普段は使わないキャラで狩りに行ったりと、個人的にはなかなか楽しいイベントになったかな、と。


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 RAGホーダイで久しぶりにログインした仲間と遊びに行く狩場としても重宝しましたし。


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 基本はイズ4でしたが、ペコペコロボだけはリムーバへ。実家のような安心感を感じつつ速攻でクリア。季節イベントのクリア条件として入れるのはともかく、やっぱり討伐イベントはモチベーションアップに繋がって良いですね。


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 そういやコスたまに旧衣装装備の装備個所変更版が登場したので余ってたウェブマネーで2つ購入。結果はスカイメットとウィスパーマスク。特にレアは出なくて残念無念。ちなみにどちらの装備も元は上中下段装備だったので他の装備と合わせることが出来ませんでしたが、今回のコスたまで上段装備に変更されたのでこれで組み合わせを楽しむことが出来ますね。


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 試しにスカイメットとニューウェイブサングラスを装備。おぉ、なんかバイザーを下げたヘルダイバーみたいで格好良い。組み合わせの自由度はやっぱり重要ですね。ポニテの上段装備版も実装されないかなぁ…。

タグ:リベリオン
posted by 雄一郎 at 16:12| Comment(2) | RO日記

2017年03月14日

GRAVITY DAZE 2


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 発売日に買ってコツコツ進めてた「グラビティデイズ2」をめでたくクリア。記念にイラストをカキカキ。クリックするとカラー版が開きます。キトゥンも好きだけど今作では腹ペコキャラ全開だったクロウが可愛過ぎた。


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 無事プラチナトロフィーもゲット。このシリーズは比較的トロフィーをコンプしやすいような気がする。


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 プレイ時間は100時間。やり込み要素もほぼ自力で頑張ったので結構な時間に。楽しみながらやってたのでこんなに経ってるとは思ってなかった…。


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 PS4専用になったことでグラフィックがとても綺麗に。遠くまで細かく描かれているので重力操作で飛び回るのもより楽しくなるというもの。


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 たまには地面に降りて街をゆっくり歩いたりも。今作は一人称視点に切り替えられるのも大きなポイント。独特の世界観の中で観光気分が味わえます。


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 新たに登場したルーナチューンとユピトールチューンというモード切替も想像してた以上に楽しめた。ルーナチューンは重力を軽減することで普通にジャンプするだけで凄い距離を跳び越えられたり、敵に対して軽くて速い連続攻撃をすることが可能に。


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 重力軽減されてるので枝の上に立ったりすることも。ルーナチューンで街中をぴょんぴょんと跳び回るのはかなりの楽しさでした。


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 逆にユピトールチューンは重力が増加してドスンドスン歩くように。歩きやジャンプは残念になる代わりに攻撃は一撃が重くなり、重力キックをかますと地面が吹き飛んで周囲にもダメージが入るように。あと重くなってるので空に落ちる際はユピトールチューンが一番速くなるため長距離移動手段としても重宝します。


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 カメラ機能もあり三脚を使って自分を撮影することも可能。クエストでも撮影依頼が結構あったりします。上の写真はシシィにヒップアタックをかますキトゥン。ちょっと特殊な方法で撮影したお気に入りの一枚。


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 カメラとオンライン機能を活用したトレジャーハントはナイスアイデアですね。


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 宝箱のヒントを受け取る⇒ヒントを頼りに宝箱を探す⇒場所のヒントを写真に撮って他のプレイヤーに送る⇒…を繰り返すもので、ついトレジャーハントに夢中になって本編が進まなくなることもしばしば。


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 やり込み要素の壁画探しやNPC探しも楽しめたし、ほんと丁寧に作られた良いゲームでした。ストーリーは前作からやってないとあんまり楽しめないと思うので、もしプレイする際はぜひ1作目からどうぞ。


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 21日にはクロウが主人公の大型DLCが無料配信予定!こっちも楽しみです。



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 「グラビティデイズ2」をクリアしたので今は「NieR:Automata」をプレイ中。他にも「Horizon Zero Dawn」や「Ghost Recon Wildlands」もやりたいし…うーん、忙しい、忙しい。


posted by 雄一郎 at 19:20| Comment(3) | イラスト(ゲーム)